این تحقیق بصورت Word و با موضوع بررسی ساختار و کاربرد اینترنت اشیاء انجام گرفته است.تحقیق برای رشته های کامپیوتر ،IT مناسب است و در 35 برگه می باشد. می توانید این تحقیق را بصورت کامل و آماده تحویل از پایین همین صفحه دانلود نمایید.
چکیده
اینترنت شبکه ی جهانی است که ارتباط تمامی کاربران را با هم برقرار می کند، اما ساختار این شبکه در حال تغییر است. همه ی ما از لپ تاپ ها، تبلت ها و گوشی های هوشمند جهت برقراری ارتباط بین دوستان خود استفاده می کنیم. اغلب اطلاعات بین ما و دوستان از طریق سرورهایی که وظیفه ی اجرای سایت را برعهده دارند و نرم افزارهای ایمیل رد و بدل می شود. درنهایت می توان گفت اینترنت از کاربران، دستگاه های سمت کلاینت و سرورها تشکیل شده است، اما عضو جدیدی به نام اینترنت اشیا در حال اضافه شدن به این مجموعه است اینترنت اشیاء مفهومی جدید در دنیای فناوری و ارتباطات است. عبارت اینترنت اشیا، برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط کوین اشتون مورد استفاده قرار گرفت و جهانی را توصیف کرد که در آن هر چیزی، از جمله اشیا بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند آن ها را سازماندهی و مدیریت کنند. اینترنت در حال حاضر همه مردم را به هم متصل می کند ولی با اینترنت اشیاء تمام اشیاء به هم متصل می شوند . بر اساس تعریفی که گروه راه حل های کسب و کار اینترنتی سیسکو ارائه کرده است، اینترنت اشیاء به صورت ساده، به نقطه ای از زمان اطلاق می شود که در آن نسبت به انسان ها، تعداد اشیاء بیشتری به اینترنت متصل باشند.
این تحقیق بصورت PowerPoint و با موضوع بررسی مسئله امنیت در اینترنت اشیاء می باشد. برای رشته های کامپیوتر و IT مناسب است و در 30 اسلاید کامل می باشد.
در ادامه سر تیتر های تحقیق آمده است . این پاورپوینت را می توانید بصورت کامل و آماده تحویل از پایین همین صفحه دانلود نمایید.
لازم به توضیح است که فونت های بکار رفته را نیز به همراه فایل دانلود خواهید کرد.
بلافاصله بعد از پرداخت و خرید ، لینک دانلود نمایش داده می شود، علاوه بر آن لینک فایل مربوطه به ایمیل شما نیز ارسال می گردد.
این تحقیق بصورت Word و با موضوع پلتفرم های اینترنت اشیا انجام گرفته است.تحقیق برای کامپیوتر وIT مناسب است و در 17 صفحه می باشد. می توانید این تحقیق را بصورت کامل و آماده تحویل از پایین همین صفحه دانلود نمایید.
اینترنت اشیاء (IOT) تبدیل به واقعیت شده است. امروزه، تعداد دستگاه های متصل بیشتر از تعداد انسان ها است. به منظور بهره برداری از این روند، پلتفرم هایی برای ساخت و عملیاتی کردن کاربردهای اینترنت اشیاء نیاز است. به منظور رسیدن به فلات بهره وری، پایه گذاری استانداردها و پلتفرم هایی که فرآیند ساخت و عملیاتی کردن کاربردها و اپلیکیشن ها را بر روی این تکنولوژی در حال ظهور تسهیل می کند، موردنیاز می باشد. در مورد IOT همانطور که می بینیم و فناوری های مرتبط مانند M2M و شبکه گیرنده بی سیم، تعداد روز افزون از پلتفرم های تجاری در بازار مشاهده می شود. پلتفرم های IOT مجموعه ای جامع از کاربردهایی را ارائه می کنند که می توانند برای ساخت کاربردها و اپلیکیشن های اینترنت اشیاء مورداستفاده قرارگیرد.
فهرست مطالب
این روزها در باره ی اینترنت اشیاء بسیار میشنویم، مایکروسافت، گوگل، سامسونگ، کوالکام، الجی و دیگر
کمپانیهای فعال در حوزه ی فناوری تلاش میکنند تا پیش از باقی شرکتها به یک پلتفرم جامع برسند. با این
حال اینترنت اشیا برای بسیاری از افراد مبهم است؛ در این بخش قصد داریم این فناوری را از جنبه های مختلف
مورد بررسی قرار دهیم . اینترنت شبکه ی جهانی است که ارتباط تمامی کاربران را با هم برقرار میکند، اما ساختار این شبکه در حال تغییر است. همه ی ما از لپ تاپ ها، تبلتها و گوشیهای هوشمند جهت برقراری ارتباط بین دوستان خود استفاده
میکنیم. اغلب اطلاعات بین ما و دوستان از طریق سرورهایی که وظیفه ی باز کردن وبسایت را برعهده دارند و
نرم افزارهای ایمیل رد و بدل میشود. درنهایت میتوان گفت اینترنت از کاربران، دستگاههای سمت کلاینت و
سرورها تشکیل شده است؛ اما عضو جدیدی در حال اضافه شدن به این مجموعه است. این عضو جدید کاربر نیست
و از آن به عنوان » Things« یا اشیا یاد میشود، این کلمه از عبارت » The Internet of the Things گرفته شده است...(جزوه 60 صفحه ای)