پروژه آموزش طراحی و تحلیل الگوریتم ها پژوهش کامل در حوزه کامپیوتر و IT میباشد و در 3 فصل تنظیم شده است.شما میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.
پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 73 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.
امروزه استفاده از رایانه در تمام زمینه های زندگی متداول شده است. کاربرد وسیع رایانه باعث شده تا نیاز کاربران به اموزش در زمینه های مختلف این سیستم بیشتر شود.
منبع اصلی سر فصل مطالب اورده شده در نرم افزار کتاب"طراحی الگوریتم" دانشگاه پیام نور نوشته اقایان مهندس جعفر تنها و دکتر احمد فراهی از انتشارات "پیام نور" ، برای رشته مهندسی نرم افزار می باشد و در واقع این نرم افزاربرای اموزش کامل این کتاب تهیه شده ومطابقت کامل با سرفصلهای کتاب دارد.
هدف از اموزش این پروژه ، تهیه نرم افزار اموزشی برای دانشجویانی است که در این رشته تحصیل میکنند وهمچنین هنرجویانی که در کنکور ارشد، رشته کامپیوتر شرکت می کنند می باشد.
فهرست مطالب
1-2 استانداردهای تولید محتوای اموزشی.. 4
1-3 برتری های محتوای اموزشی به اموزش... 6
1-4 معایب اموزش الکترونیکی.. 7
1-5 چرا استفاده از مالتی مدیا پیشنهاد می شود. 8
فصل دوم آشنایی با پیاده سازی پروژه
2-2 اشنایی با نرم افزارmax swish. 10
2-4 انیمیشن ها در swish چگونه کار می کنند. 15
2-6 ساختار اموزش الگوریتم binserach در نرم افزار swish max. 17
2-12 ساختار اموزش الگوریتم kruskal در نرم افزار swish max. 28
2-14 ساختار اموزش الگوریتم knapsack در نرم افزار swish max. 31
2-16 ساختار اموزش الگوریتم haffman در نرم افزار swish max. 34
2-19 ساختار اموزش الگوریتم زنجیره ضرب ماتریس ها در نرم افزار swish max. 37
2-21 ساختار اموزش الگوریتم Floyd در نرم افزار swish max. 41
2-22 الگوریتم فروشنده دوره گرد. 44
2-23 ساختار اموزش الگوریتم فروشنده دوره گرد در نرم افزار swish max. 45
2-24 مسأله کوله پشتی صفرویک... 47
2-25 ساختار اموزش الگوریتم کوله پشتی صفر و یک در نرم افزار swish max. 48
2-27 ساختار اموزش الگوریتم queens در نرم افزار swish max. 51
2-28 مسأله کوله پشتی صفر ویک عقبگرد. 53
فصل سوم اشنایی با نرم افزار Authoware
3-5 اجزای نرم افزار اموزشی.. 60
3-11 نرم افزارهای مورد استفاده. 64
3-11-1 نرم افزارAuthorware. 64